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3dmax怎樣打開材質(zhì)編輯器(3dmax材質(zhì)編輯器在哪)

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大家好,小皮來為大家解答以上問題。3dmax怎樣打開材質(zhì)編輯器,3dmax材質(zhì)編輯器在哪這個(gè)很多人還不清楚,現(xiàn)在一起跟著小編來瞧瞧吧!

1、 1.畫三個(gè)圓柱體,點(diǎn)擊工具欄上的材質(zhì)編輯器,或者輸入快捷鍵“M”彈出材質(zhì)編輯器對(duì)話框。

2、 2.在彈出的“材質(zhì)編輯器”中,展開“blinn基本參數(shù)”邊欄,然后單擊“漫反射顏色塊”按鈕。

3、 3.彈出“顏色選擇器”,你可以通過調(diào)整紅、綠、藍(lán)、色相、飽和度、亮度來選擇顏色。

4、 4.當(dāng)你想把一個(gè)材質(zhì)賦予一個(gè)對(duì)象時(shí),你可以先點(diǎn)擊選中該對(duì)象,點(diǎn)擊選中該材質(zhì),然后點(diǎn)擊"把材質(zhì)賦予對(duì)象"按鈕。

5、 5.你也可以給材料命名,比如我給它命名為“紫色”。

6、 6.如果你覺得樣品窗口中的材料太少,你可以用鼠標(biāo)右鍵改變樣品窗口的類型。

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