大家好,小皮來(lái)為大家解答以上問(wèn)題。3dmax里玻璃材質(zhì)怎么調(diào),3dmax玻璃材質(zhì)如何設(shè)置這個(gè)很多人還不清楚,現(xiàn)在一起跟著小編來(lái)瞧瞧吧!
1、 打開(kāi)max小部件,點(diǎn)擊創(chuàng)建-幾何-標(biāo)準(zhǔn)圖元-茶壺,在繪圖區(qū)繪制一個(gè)茶壺模型,并將茶壺的分割參數(shù)設(shè)置為:對(duì)象顏色為白色;
2、 點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,打開(kāi)材質(zhì)編輯器的設(shè)置框。
3、 根據(jù)參數(shù)設(shè)置一個(gè)玻璃球,反射參數(shù)如下:將球貼在模型上;
4、 畫(huà)一個(gè)圓形的桌面模型,點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】設(shè)置一個(gè)深灰色的桌面紋理球,貼在桌面模型上。
5、 點(diǎn)擊【渲染】渲染玻璃茶壺;
6、 點(diǎn)擊[渲染]-[渲染設(shè)置]打開(kāi)渲染設(shè)置框。
7、 點(diǎn)擊【指定渲染器】-【產(chǎn)品[…]】-【變化-高級(jí)】,調(diào)出變化渲染器;
8、 點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】打開(kāi)材質(zhì)編輯器設(shè)置欄。單擊[標(biāo)準(zhǔn)]-[VRay MLT]設(shè)置VRay著色器,并根據(jù)參數(shù)設(shè)置著色器。
9、 玻璃球貼在模型上后,點(diǎn)擊【渲染】即可出圖。
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