2月18日據(jù)媒體報道,Meta 首席執(zhí)行官表示,公司目前正在給旗下的Meta Quest頭顯,進(jìn)行核心UI基礎(chǔ)架構(gòu)重塑,而重塑的目的是希望在后期,能給用戶帶來更好的體驗,以及能讓用戶體驗時擁有更加豐富的環(huán)境選擇。
當(dāng)?shù)貢r間2月14日Meta 首席執(zhí)行官Bosworth,在Instagram舉行了新的AMA活動,在活動中回答用戶評論的時候被提問Meta Quest 3頭顯的uv更新時間是什么時候,Bosworth并沒有給出詳細(xì)的時間,但是在回答中還是透露出了具體的改動方向。
記者發(fā)現(xiàn)經(jīng)常有用戶抱怨Meta Quest的頭顯UI功能,讓人感到非常的困惑,操作的時候非常的復(fù)雜,特別難找到自己所需要的內(nèi)容,雖然該公司已經(jīng)定期對基于安卓的系統(tǒng)不斷更新,疊加技術(shù)方面的更新迭代,讓用戶在使用時體驗感受有所改善,但自從蘋果公司的Vision Pro發(fā)售之后,很多用戶就意識到Meta公司的UI功能,到目前為止還有著非常大的改動空間。
Bosworth在活動中并沒有透露出更多的改動細(xì)節(jié),但提出了要給用戶創(chuàng)造更加豐富的環(huán)境,而這句話也映射出該公司,目前正在研究如何將混合現(xiàn)實融入到UI的方法,截止到目前為止Quest的混合現(xiàn)實窗口,只能夠做到并排放置,或者是用戶在使用的時候最多同時運(yùn)行3個窗口,或者是三個應(yīng)用,多了就實現(xiàn)不了。
但是蘋果所發(fā)售的Vision Pro,用戶在使用的時候就可以將窗口,或者是需要使用的應(yīng)用放置在虛擬空間的任何一個位置,并且用戶在在移動這些窗口或者應(yīng)用的時候,他們的位置也會保持不變,而Meta頭顯的窗口即使是在3D空間中,也只能夠待在固定的位置,不能夠隨意移動。
因此Meta針對于本次UI大修,很可能會包含在虛擬空間中,將窗口以及應(yīng)用放置在混合現(xiàn)實的任何一個位置的功能。