大家好,小體來為大家解答以上的問題。2022杭州亞運會電競8個項目分別是什么,杭州亞運會的電競項目有哪些呢這個很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
一直以來,國內(nèi)對電競和游戲行業(yè)的認可度都不算太高,甚至是家長心目中耽誤孩子學習的罪魁禍首。但是近年來,隨著電子競技的發(fā)展,電子競技現(xiàn)在已經(jīng)成為一個可以為國爭光的項目。2022杭州亞運會正式加入電競項目,那么杭州亞運會的電競項目有哪些呢?讓我們互相了解一下。
11月5日,杭州亞組委宣布《英雄聯(lián)盟》 《王者榮耀(亞運版)》 《和平精英(亞運版)》 《爐石傳說》 《Dota2》 《夢三國2》 《街霸5》和《FIFA Online 4》八個項目入選第十九屆杭州亞運會電子競技項目。同時,“AESF-機甲大師”和“AESF-VR虛擬科技體育”將作為示范表演進入亞運會。
三年前,《英雄聯(lián)盟》入選雅加達亞運會電子競技表演項目時,即使成績沒有列入最終獎牌榜,即使國內(nèi)沒有直播頻道,但中國3:1戰(zhàn)勝韓國后,微博里立刻出現(xiàn)了熱搜。年輕人關注這個比賽不僅僅是因為民族自豪感,更是因為入選國際綜合性運動會意味著電子競技真正被認可。
綜合來看,電子競技納入亞運會,既是新時代體育邊界的拓寬,也是對當下年輕群體的一種“迎合”。根據(jù)騰訊電競今年6月發(fā)布的《2021年中國電競運動行業(yè)發(fā)展報告》,預計2021年全球電競觀眾將達到4.74億,2024年這一數(shù)字將增至5.77億。面對如此龐大的用戶市場,亞運會真的很難再跑了。
正如杭州亞組委官方介紹,——希望通過電子競技成為亞運會正式賽事,促進傳統(tǒng)體育與新興體育的融合,展現(xiàn)主辦城市的互聯(lián)網(wǎng)特色,提升杭州亞運會在年輕人中的關注度。
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