【今日消息-《最終幻想》新作因“角色膚色”在西方被批,日本制作人解釋又引爭(zhēng)議】
【環(huán)球網(wǎng)報(bào)道】近期,日本游戲廠商“Square Enix”陸續(xù)公布了旗下游戲系列《最終幻想》的最新作《最終幻想XVI》(以下簡(jiǎn)稱:《FF16》)的內(nèi)容,由于游戲角色缺乏“多樣性”,該作品引發(fā)多家歐美媒體和部分網(wǎng)民的抨擊。美國(guó)游戲娛樂(lè)媒體IGN11月4日發(fā)布了對(duì)《FF16》制作人吉田直樹等人的專訪內(nèi)容,談及上述問(wèn)題。不過(guò),吉田在采訪中給出的解釋看起來(lái)進(jìn)一步激怒了一些媒體。
根據(jù)目前媒體公開的信息,《FF16》是一部加入戰(zhàn)爭(zhēng)元素的角色扮演游戲,制作方表示,《FF16》將于 2023 年夏季發(fā)售,但尚未說(shuō)明確切日期。
根據(jù)IGN當(dāng)?shù)貢r(shí)間4日發(fā)布的專訪內(nèi)容,這家美國(guó)媒體的記者直接向吉田直樹問(wèn)道:“關(guān)于游戲中的多樣性,我們能否期待在《FF16》中看到黑人角色,或者一般的有色人種(非白人角色)?我想再澄清一下,迄今為止,游戲的預(yù)告片以白人角色為主,這個(gè)話題引發(fā)討論,我想弄清楚,我們是否可以期待最終的游戲(角色)更加多樣化?”
針對(duì)這一記者提問(wèn),吉田直樹做出了很長(zhǎng)的回答。首先,吉田說(shuō)道:“這是一個(gè)很難回答的問(wèn)題,但并不令人意外,因?yàn)閵蕵?lè)媒體的多樣性最近已經(jīng)成為一個(gè)備受討論的話題?!彪S后,他很直白地告訴美媒:“然而,我的答案最終可能會(huì)讓一些人失望?!?/p>
吉田解釋稱,“從開發(fā)的最初階段開始,我們的世界觀設(shè)計(jì)理念就一直以中世紀(jì)的歐洲為主,并融入了當(dāng)時(shí)盛行的歷史、文化、政治等元素”,瓦利斯提亞(《FF16》故事發(fā)生的架空大陸)是一個(gè)在地理和文化上與世界其他地方隔絕的大陸,“由于這一設(shè)定的地理、技術(shù)和地緣政治限制”,在國(guó)家、種族和文化的多樣性方面,瓦利斯提亞“永遠(yuǎn)不會(huì)在多樣化方面去貼近現(xiàn)代地球”。
吉田表示:“最終,我們認(rèn)為,雖然將種族多樣性融入瓦利斯提亞是很重要的,但將這個(gè)單獨(dú)的要素過(guò)度融入到更宏大的世界里,最終會(huì)導(dǎo)致違背我們最初在世界觀設(shè)定中定下的那些敘事界限?!彼嬖V記者:“我們正在講述的故事是架空的,沒錯(cuò),但它也基于現(xiàn)實(shí)?!?/p>
在回答這個(gè)問(wèn)題的最后部分,吉田強(qiáng)調(diào):“我們只是希望人們不要將重點(diǎn)放在游戲角色的外在形象上,而是去關(guān)注他們是誰(shuí),從性格、背景、動(dòng)機(jī)等方面上,他們是復(fù)雜而多樣的人物?!?/p>
吉田的這番回答看起來(lái)激怒了一些歐美媒體,多家有關(guān)游戲的外媒以尖銳的措辭對(duì)吉田的“借口”進(jìn)行抨擊。英國(guó)游戲媒體“PCgamer”5日刊載題為“《FF16》是最新的一款使用歷史‘現(xiàn)實(shí)主義’為借口排除黑人角色的游戲”的文章,文章反駁吉田的說(shuō)法稱,“吉田的解釋并不令人滿意,而且在歷史上也不準(zhǔn)確。有色人種曾出現(xiàn)在中世紀(jì)的歐洲,而且并不是短暫出現(xiàn)”。隨后,文章開始列舉支持這種說(shuō)法的例子。
美國(guó)游戲媒體“gamepur”則直接在文章標(biāo)題中將吉田給出的理由描述為“愚蠢”,文章稱,“多年來(lái),《最終幻想》系列的游戲角色缺乏多樣性是出了名的”,這個(gè)系列中能讓人想得到的有色人種角色很少。文章指責(zé)稱,“根據(jù)《FF16》的預(yù)告片,人們可以看到這個(gè)趨勢(shì)沒有改變,現(xiàn)在我們知道了原因,而這不是一個(gè)很好的理由”。
除了上述兩家媒體,加拿大游戲媒體“TheGamer”等西方媒體也在文章中對(duì)吉田的說(shuō)法加以批評(píng)。
吉田的解釋同樣在網(wǎng)絡(luò)上引發(fā)討論,值得注意的是,在有一些網(wǎng)友批評(píng)他的同時(shí),也有一些人持不同意見。有網(wǎng)友評(píng)論稱:“這是一個(gè)虛構(gòu)的地點(diǎn),根本不接近現(xiàn)實(shí),沒有一個(gè)真正的理由讓游戲不擁有更多樣化角色。然而,我不能因?yàn)橐粋€(gè)以中世紀(jì)歐洲為基礎(chǔ)的日本游戲沒有黑人角色而生氣……不管他們?cè)谶@里面做了什么,我都會(huì)尊重他們的選擇”。
還有人說(shuō):“我認(rèn)為這是一個(gè)合理的答案。我認(rèn)為他想表達(dá)的是,這件事已經(jīng)經(jīng)過(guò)制作方討論和考慮,并最終做出了決定。他還解釋了比起多樣性,更重要的是合乎邏輯。我們不喜歡這樣,但對(duì)這說(shuō)三道四是不公平的?!?/p>
更有網(wǎng)民評(píng)論說(shuō):“非裔美國(guó)人需要容忍并去做游戲,要不然閉嘴。可笑的是他們現(xiàn)在把美國(guó)的種族分歧歸咎于日本人,我的天啊?。 ?/p>
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