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3dmax怎么導(dǎo)入光域網(wǎng)(3d怎么用光域網(wǎng))

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大家好,小皮來(lái)為大家解答以上問(wèn)題。3dmax怎么導(dǎo)入光域網(wǎng),3d怎么用光域網(wǎng)這個(gè)很多人還不清楚,現(xiàn)在一起跟著小編來(lái)瞧瞧吧!

1、 打開(kāi)max頁(yè)面,在右邊選擇測(cè)光,點(diǎn)目標(biāo)燈,然后在窗口拉一個(gè)燈。

2、 然后在燈光中選擇光度網(wǎng)選項(xiàng),點(diǎn)擊右下角的下一步在新窗口中選擇光度網(wǎng)文件,在彈出的頁(yè)面中選擇合適的光度網(wǎng)文件,點(diǎn)擊確定。

3、 最后,調(diào)整好需要的顏色即可。

4、 光域網(wǎng)是光的一種物理性質(zhì),決定了光在空氣中發(fā)散的方式。不同的光在空中以不同的方式發(fā)散。比如手電筒會(huì)發(fā)出光束;一些壁燈和臺(tái)燈發(fā)出另一種形狀的光。這種不同形狀的光是由于燈本身的特性不同,而呈現(xiàn)的那些不同的形狀和圖案是由光域網(wǎng)絡(luò)造成的。

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