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這張賣到12999元的RTX 4090 性能到底有多變態(tài)?

導(dǎo)讀 咳咳,你們沒(méi)猜錯(cuò),萬(wàn)眾期待的英偉達(dá)公版 RTX 4090,今天終于正式解禁、猛獸出籠了!事先聲明嗷,今天就是單純的評(píng)測(cè)、評(píng)測(cè)、評(píng)測(cè),評(píng)論

咳咳,你們沒(méi)猜錯(cuò),萬(wàn)眾期待的英偉達(dá)公版 RTX 4090,今天終于正式解禁、猛獸出籠了!

事先聲明嗷,今天就是單純的評(píng)測(cè)、評(píng)測(cè)、評(píng)測(cè),評(píng)論區(qū)不抽、不抽、不抽。

這卡連我自己都沒(méi)摸熟,你們想要我還想要呢。。。

托尼其實(shí)在兩周之前,就拿到了這塊大“巨型板磚 ”,網(wǎng)上調(diào)侃說(shuō)這玩意兒像空調(diào)外機(jī)似的,那是一點(diǎn)都沒(méi)有夸張。

這張 4090 公版卡的尺寸大概是什么概念呢?

托尼拿了一張同樣是公版的 3080Ti,放在邊上做了個(gè)比較,不說(shuō)爺倆關(guān)系吧,也有那么點(diǎn)我站在姚明邊上的感覺(jué)。。。

最變態(tài)的是這張卡的厚度,托尼好奇的拿尺子量了一下,發(fā)現(xiàn) 4090足足比 3080Ti 寬了接近一倍。

如果你想要把這張龐然大物塞進(jìn)機(jī)箱,那起碼需要保證你的主板,要空出三個(gè)以上的顯卡槽位來(lái)。

是真的厚。。。▼

而多出來(lái)的厚度,屬于是把料全加在了散熱片上,保證散熱、安全施工。

不過(guò)有意思的是,這兩天有外媒爆料說(shuō),本來(lái)這臺(tái)散熱方案是為三星 8nm 的 600W 功耗設(shè)計(jì)的。

但因?yàn)楹髞?lái)英偉達(dá)安排上了臺(tái)積電的 4nm 的產(chǎn)能線,所以就造成了現(xiàn)在散熱設(shè)計(jì)過(guò)甚的情況。。。

三星,說(shuō)你什么好呢。。。

看過(guò)發(fā)布會(huì)的小伙伴應(yīng)該已經(jīng)知道了,今年英偉達(dá)的 40 系,可謂是全面塔塔開。

對(duì)比上任王者 3090Ti,4090 的升級(jí)幅度相當(dāng)可觀。

換了新架構(gòu) Ada Lovelace 之后,GPU 頻率大幅提升不說(shuō),他們還將光追技術(shù)升級(jí)到了第三代,并加入了獨(dú)享的 DLSS 3 技術(shù),進(jìn)一步在保障游戲畫質(zhì)的情況下,提升游戲幀率。

外觀以及紙面參數(shù)就先聊到這兒,顯卡性能到底怎么樣,還得讓跑分說(shuō)話。

這次的測(cè)試環(huán)境托尼先貼在這里,有需要的差友可以事先參考下。

上來(lái)首先是常規(guī)的 3D Mark 測(cè)試,4090 Time Spy34066的圖形分?jǐn)?shù),對(duì)比和 3090Ti 的20743,不能說(shuō)是差距小,只能說(shuō)在薄紗。。。

公版 4090▼

公版 3090Ti▼

而 PORT ROYAL 的光追測(cè)試,4090 絲毫不留情面的,碾壓了 3090Ti 整整 1W 分,來(lái)到了24515,恐怖如斯。。。

公版 4090▼

公版 3090Ti▼

這次在 3D Mark 的測(cè)試?yán)?,還新增了一項(xiàng) DLSS 的測(cè)試。

相同一張卡,DLSS 2拿下了132.97 的幀率,而切換到DLSS 3幀率直接來(lái)到192.41,提升到了差不多有 1.4 倍!

DLSS 2▼

DLSS 3▼

至于 DLSS 3 的真正實(shí)力,在 3D Mark 里顯然看不出啥,要看出真正的差別,還得是游戲性能。

根據(jù)英偉達(dá)官方的說(shuō)法,DLSS 3是在 DLSS 2的基礎(chǔ)上,增加了一步新的插幀技術(shù)。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),DLSS 2是以降低渲染分辨率的方式,來(lái)提升游戲幀數(shù)、保障畫質(zhì)。

DLSS 3則是在 2的渲染步驟之后,再使用了一個(gè)叫“ 幀生成 ”的新 Buff,這個(gè)功能會(huì)使用光流加速器來(lái)生成連續(xù)幀,并配合運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù),輸出畫面所需要的高質(zhì)量幀。

在啟動(dòng) DLSS 3之后,第一幀的畫面會(huì)由之前的 DLSS 2超采樣分辨率的技術(shù)來(lái)生成,后續(xù)所有插幀就由DLSS 3的“幀生成”技術(shù)來(lái)負(fù)責(zé)了。

雖說(shuō)這個(gè)光流加速器,之前在Ampere 架構(gòu)的 30 系顯卡上也有搭載,但論算力,還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上40 新架構(gòu)的Ada Lovelace。

所以目前想要開啟 DLSS 3 這個(gè)功能,就只能在 40 系新架構(gòu)的卡上實(shí)現(xiàn),也不排除之后英偉達(dá)下放這項(xiàng)技術(shù)到 30 系的可能。

這么說(shuō)技術(shù)可能有點(diǎn)枯燥,咱們還是來(lái)看具體表現(xiàn)。

托尼測(cè)的第一款游戲,是評(píng)測(cè)界的老朋友《 2077 》。

不得不說(shuō),在 4K 畫質(zhì)、光追拉滿的情況下,DLSS 2開啟之后,托尼獲得了平均幀 71.25的成績(jī)。

要知道這可是那個(gè)傳說(shuō)中的優(yōu)化黑洞《 2077 》啊,在 4K 畫質(zhì)下開光追還能穩(wěn)到 60 幀,放以前想都不敢想。

而在托尼打開了 DLSS 3 的測(cè)試之后,平均幀直接飆上了 100 多,之前看發(fā)布會(huì)上的演示托尼覺(jué)得可能是夸大了,測(cè)完再品,是一點(diǎn)不假。

游戲內(nèi)置幀數(shù)有誤,F(xiàn)rameView 平均測(cè)試幀數(shù)107▼

說(shuō)起來(lái),最近扳機(jī)社動(dòng)畫《 2077:邊緣行者 》的熱播,也激起了托尼再虐一邊亞當(dāng)重錘的欲望。

在 4090的加持下錘 Boss,真就和自己加裝了新義體一樣,拳拳到肉。

當(dāng)然,處決的最后一下,還得用這把槍。。。

至于像《 F1 2022 》這樣的實(shí)景賽車游戲,在開啟了 DLSS 3之后,4K 畫質(zhì)能來(lái)到 177 的平均幀率,爽玩不在話下。

測(cè)試數(shù)據(jù)▼

游戲支持方面,除了托尼上面測(cè)試的《2077》和《F1 2022》,目前還包括了《黑神話:悟空》、《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》、《暗影火炬城》等超過(guò) 35 款游戲和軟件,會(huì)陸續(xù)支持 DLSS 3 這項(xiàng)技術(shù) 。

除了 DLSS 的升級(jí)之外,英偉達(dá)還在這一代的 RTX 里,帶來(lái)了一個(gè)叫作路徑追蹤的光追效果。

這項(xiàng)光追效果利用進(jìn)一步在隨機(jī)方向上的跟蹤以及新算法,能讓畫面在開啟光追之后顯得更有層次和質(zhì)感。

在國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游《 逆水寒 》 的測(cè)試版本中,就搭載了路徑追蹤的效果,以及 DLSS 3。

在 4K 畫質(zhì)下,下雨場(chǎng)景的杭州城中,開啟光追以及 DLSS 3,平均幀能來(lái)到 157。

雖然目前支持的游戲還不多,但托尼覺(jué)得光追的效果更精細(xì),在未來(lái)肯定是一個(gè)大趨勢(shì)。

而越是精細(xì)的畫面,越能體現(xiàn)出 DLSS 技術(shù)的可貴。

游戲上一系列的體驗(yàn)和測(cè)試,讓托尼深刻感受到了 4090 的強(qiáng)大,但托尼認(rèn)為,這張顯卡的主戰(zhàn)場(chǎng),還是會(huì)集中在生產(chǎn)力工具上。

當(dāng)然,這個(gè)領(lǐng)域 4090 同樣是一騎絕塵。

在跨平臺(tái)實(shí)時(shí) 3D 渲染引擎 Unigine 的 4K 性能測(cè)試中,4090 輕輕松松就突破了 3W 大關(guān),3090Ti 在同樣的測(cè)試中,取得了 1W7 的成績(jī)。

渲染器插件 Octane 測(cè)試,在室內(nèi)測(cè)試樣本中,4090 獲得了 17 倍于 GTX 980 的渲染速率,最高測(cè)試樣本能達(dá)到 27 倍的效率提升。

C4D 的實(shí)際模型渲染測(cè)試中,輸出一張 4K 畫質(zhì)、采樣率為 1000 的圖片,需要 3 分 13 秒,渲染完需要對(duì)比 3090Ti 在同一測(cè)試中的成績(jī),是 5 分 17 秒。

采樣率調(diào)整為 5000 的圖片,需要13分50秒。▼

視頻渲染輸出的測(cè)試中,托尼嘗試用達(dá)芬奇輸出 5 分鐘的 8K 視頻片段進(jìn)行測(cè)試。

同一段視頻 3090 用時(shí) 8 分 30 秒渲染完成,4090 則花了 6 分 02 秒完成。

總的來(lái)說(shuō),RTX 4090售價(jià) 12999 元的價(jià)格,是實(shí)打?qū)嵉囊环謨r(jià)錢一分貨,它就是圖形顯卡絕對(duì)實(shí)力的象征。

如果你需要一張極致性能的顯卡,那 4090 就是標(biāo)準(zhǔn)答案,在人均打游戲 1080P 高刷不卡的需求下,它已經(jīng)做到了 4K 高刷不卡。。。

而托尼平時(shí)接觸到的所有軟件,全都沒(méi)法夠到它的性能瓶頸。。。

但畢竟不是每個(gè)人,都有財(cái)力買得起 4K 高刷的顯示器,普通玩家還是要考慮錢包的因素。

如果你只有一個(gè)臭打游戲的需求,那顯然目前 4090 并不是什么主力走量的消費(fèi)級(jí)別產(chǎn)品。

30 系的 60、70兩代,雖說(shuō)經(jīng)歷了礦的洗禮,但很無(wú)奈,在未來(lái)一到兩年,他們還將會(huì)是玩家們的主力卡。

你看,英國(guó)市場(chǎng)的 3060Ti,已經(jīng)換上了新的顯存繼續(xù)售賣,顯然 30 系甜品卡們的生命周期,還沒(méi)有正式結(jié)束。

不過(guò)在礦潮結(jié)束之后,玩家們對(duì)于顯卡需求的回暖,是板上釘釘?shù)摹?/p>

托尼覺(jué)得,N 廠這次在放出 40 系大招之后,A 廠要是沒(méi)法在 7900XT 上搞出點(diǎn)新花樣來(lái),那接下去 Yes 的對(duì)象,恐怕又要變了。。。

文章來(lái)源:快科技

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