導(dǎo)讀 近日《暗黑破壞神3》前制作人Jay Wilson在波特蘭復(fù)古游戲展上發(fā)表演講,談及動視與暴雪合并后的情況,以及對暴雪推出免費(fèi)的暗黑手游的感覺
近日《暗黑破壞神3》前制作人Jay Wilson在波特蘭復(fù)古游戲展上發(fā)表演講,談及動視與暴雪合并后的情況,以及對暴雪推出免費(fèi)的暗黑手游的感覺。
Jay Wilson表示動視對暴雪的影響就像是溫水煮青蛙一樣,剛開始沒什么感覺,后來隨著商業(yè)模式的改變,變得越來越……那些較新的、能賺錢的產(chǎn)品讓他們壓力很大。“
像《風(fēng)暴英雄》那樣的,就被動視拋棄了,他們總是在談?wù)撏婕业牡拙€,如何從中獲得更多收益……”
“《暗黑破壞神3》沒有受到影響”,他回憶說:“因?yàn)榘岛谙盗杏蟹€(wěn)定的付費(fèi)方式,但后來動視暴雪開始頻繁討論《暗黑破壞神:不朽》,他們很想推出一款免費(fèi)的《暗黑》手游,我覺得不是一個好主意,但那時我已經(jīng)離職了。
Jay Wilson說動視在改變經(jīng)營理念和商業(yè)模式,而暴雪很多老員工離開了公司,就是因?yàn)閷ΜF(xiàn)狀感到失望,他們認(rèn)為這并不能讓游戲作品變得更好。
Jay Wilson說:“我在暴雪的時候,公司有一個說法,‘我們總想成為戴白帽的人’。”他感嘆道:“這意味著我們想成為好人,我們想做許多對玩家有利的事情,如果我們向玩家收費(fèi)(公司要賺錢的嘛),就必須是合理收費(fèi),而這與動視的理念有直接沖突。”
文章來源:快科技