導(dǎo)讀 對于不少學(xué)生來說,向室友推薦游戲除了這游戲咋得買啊之外,最大的阻礙或許就是這游戲太大了,而近日Steam投入測試的一項功能,或許能夠解
對于不少學(xué)生來說,向室友推薦游戲除了“這游戲咋得買啊”之外,最大的阻礙或許就是“這游戲太大了”,而近日Steam投入測試的一項功能,或許能夠解決這個問題。
近日,SteamDB的創(chuàng)辦人Pavel Djundik發(fā)現(xiàn),V社正在為Steam開發(fā)P2P局域網(wǎng)傳輸工具。
目前,該工具已經(jīng)在Steam客戶端投入測試,用戶在進(jìn)入Steam的Beta測試后,加入“-dev”啟動項,就可以在控制臺設(shè)置一臺設(shè)備為“@PeerContentClientMode”,另一臺設(shè)備設(shè)置為“@PeerContentServerMode”,從而在兩臺設(shè)備之間傳輸游戲。
雖然目前該功能仍不穩(wěn)定,但在后續(xù)正式上線后,玩家就能夠先將其他設(shè)備列入家庭共享,然后通過P2P傳輸將游戲發(fā)送到其他設(shè)備上。
與下載游戲相比,這種方式能夠更快的完成游戲文件的傳輸,配合家庭共享功能,即可實現(xiàn)“一人購買,多人游玩”。
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文章來源:快科技