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網(wǎng)易宣布成立大阪游戲工作室GPTRACK50:《生化危機(jī)》制作人擔(dān)任主管

導(dǎo)讀 近兩年,騰訊網(wǎng)易等國(guó)內(nèi)大廠紛紛開始布局海外游戲市場(chǎng),不僅將自家的游戲推往海外,更是直接在海外建立游戲工作室。目前,網(wǎng)易宣布,在日本

近兩年,騰訊網(wǎng)易等國(guó)內(nèi)大廠紛紛開始布局海外游戲市場(chǎng),不僅將自家的游戲推往海外,更是直接在海外建立游戲工作室。

目前,網(wǎng)易宣布,在日本大阪建立新的工作室“GPTRACK50”,工作室的成立目的為“將原創(chuàng)作品從日本傳遞給世界各地的用戶”,制作原創(chuàng) IP,面向世界開發(fā)媒體組合。

據(jù)悉,GPTRACK50工作室由曾在卡普空擔(dān)任《生化危機(jī)》《鬼泣》《龍之信條》等游戲的知名制作人小林裕幸擔(dān)任社長(zhǎng),他在今年3月從卡普空離職,轉(zhuǎn)投網(wǎng)易。

根據(jù)網(wǎng)易游戲的說(shuō)法,與此前位于東京都的櫻花工作室不同,GPTRACK50工作室的主要目標(biāo)是打造全球矚目的原創(chuàng)IP,并圍繞IP展開包括電影在內(nèi)的多媒體聯(lián)動(dòng)。

小林裕幸曾參與了《生化危機(jī)》真人電影與CG動(dòng)畫的制作,并擔(dān)任制片人參與了IP改編的全流程,這也是由他擔(dān)任工作室社長(zhǎng)的原因。

不過(guò),需要注意的是,雖然網(wǎng)易在海外建立了多個(gè)工作室,但目前仍未有任何一款游戲產(chǎn)出,這很難不讓人對(duì)這些工作室的實(shí)際能力產(chǎn)生懷疑。

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文章來(lái)源:快科技

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