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《暗黑破壞神4》技能樹可高度自定義:更接近于《暗黑2》

導讀 暴雪游戲總監(jiān)Joe Shely和總經(jīng)理Rod Fergusson在接受采訪時透漏:《暗黑破壞神4》的技能樹相比《暗黑破壞神3》來說更加接近于《暗黑破壞神

暴雪游戲總監(jiān)Joe Shely和總經(jīng)理Rod Fergusson在接受采訪時透漏:《暗黑破壞神4》的技能樹相比《暗黑破壞神3》來說更加接近于《暗黑破壞神2》。

Joe Shely透漏《暗黑破壞神4》將具有巨大的多樣性和定制性,玩家可以期待一個全面的技能樹系統(tǒng),該系統(tǒng)將允許玩家使用新的關鍵字搜索功能來過濾適合自己特定構建的技能和能力(技能和被動都可用)。

該系統(tǒng)不禁讓人聯(lián)想到像《恐怖黎明》這樣構筑復雜的游戲。具體來說,《暗黑破壞神4》的技能樹相比《暗黑破壞神3》來說更加接近于《暗黑破壞神2》。

《暗黑破壞神4》是一款由暴雪制作發(fā)行的動作類角色扮演游戲,同時也是暗黑破壞神系列的完美延續(xù)。游戲依然保持了系列游戲的高質(zhì)量高水準。游戲中玩家有多種職業(yè)可以選擇,每種職業(yè)都有自己獨特的技能和玩法,可以讓玩家百玩不厭。

《暗黑破壞神4》計劃在2023年發(fā)布,公開測試階段將在明年年初啟動,敬請期待。

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文章來源:快科技

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