一、前言:專注極致超頻的HOF OC Lab 大師S DDR5內(nèi)存
內(nèi)存延遲對于游戲性能的重要性能相信已經(jīng)不用多說了。
Intel第13代酷睿處理器雖然大幅度提升了處理器運行頻率并且將二級緩存翻倍,帶來了巨大的游戲性能提升,但是在內(nèi)存延遲方面,相比12代酷睿卻退步了不少。
想要低延遲,得需要高頻率低時序的高端內(nèi)存。
今天測試的主角是影馳HOF OC Lab 大師S DDR5內(nèi)存,它的起始頻率就有5800MHz,時序38-38-38-83。這款內(nèi)存的賣點就是超頻,能夠輕松超到6600MHz甚至更高的頻率。
為了極致的超頻,HOF OC Lab 大師S DDR5內(nèi)存完全舍棄了對于超頻玩家而言意義不大的RGB燈光效果,轉(zhuǎn)而專注于提供極致的超頻性能以及散熱效能。
內(nèi)存顆粒是特挑的三星DDR5超頻DRAM IC,PCB板則升級到了10層,擁有更好的電氣布局,這些都是為了讓它能達到更高的頻率。
HOF OC Lab 大師S DDR5內(nèi)存有4中規(guī)格,分別是5600MHz C36/1.25V、5800MHz C38/1.30V、6000MHz C38/1.35V、6200MHz C38/1.35V,單條容量16GB。
我們收到的是5800MHz C38版本。
HOF OC Lab 大師S DDR5內(nèi)存參數(shù)如下:
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二、圖賞:純白天使羽翼外觀
HOF OC Lab DDR5內(nèi)存借鑒了天使元素打造了純白羽翼外觀,整條內(nèi)存看上去潔白無瑕,可以說將美學(xué)、結(jié)構(gòu)與工藝做到了完美融合,非常適合白色主題的整機。
除了多了一張標簽貼紙之外,內(nèi)存的正反面完全一致。
單面8顆粒設(shè)計。
影馳HOF OC Lab 大師S DDR5內(nèi)存精選三星DDR5超頻DRAM IC,再加上10層加強PCB設(shè)計,即便是默認頻率達到了5800MHz,但依然還有非常大的超頻空間。
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三、超頻測試:6600MHz C40通過Memtest穩(wěn)定性測試
測試平臺如下:
1、超頻測試
簡單嘗試了一下超頻能力,HOF OC Lab 大師S DDR5 5800內(nèi)存很輕松地在1.435V的電壓下超頻到了6600MHz,并且時序能夠達到了40-40-40-96 CR2。
使用MemtestPro 4.3測試超頻后的穩(wěn)定性,總計測試了37分鐘,進度108%,0錯誤。
下面我們來看看在4800MHz、5800MHz、6600MHz三種頻率下的帶寬和延遲。
這是在BIOS全默認的情況下測得的數(shù)據(jù),此時內(nèi)存頻率為4800MHz,時序為40-40-40-76 CR2,內(nèi)存的讀取、寫入和復(fù)制帶寬分別為:76550MB/s、68336MB/S、69155MB/s。而內(nèi)存的延遲則為87.4ns。
從這里就可以看出,13代酷睿處理器的內(nèi)存延遲要遠高于12代酷睿處理器。同樣的內(nèi)存頻率,在i9-12900K上,延遲只有80ns左右。
直接在BIOS開啟XMP模式,讓HOF OC Lab 大師S DDR5 5800內(nèi)存運行在5800MHz頻率,時序38-38-38-83 CR2,默認電壓1.30V。
實測內(nèi)存讀取、寫入和復(fù)制帶寬分別為:91175MB/s、80478MB/S、82640MB/s,內(nèi)存延遲降到了71.9ns。
超頻到6600MHz 40-40-40-96之后,內(nèi)存讀取、寫入和復(fù)制帶寬分別為:101GB/s、88814MB/S、91105MB/s,內(nèi)存延遲降到了67.8ns。
從4800MHz到6600MHz,時序不變的情況下,延遲從87.4ns來到67.8ns,足足降了20ns之多。
在帶寬方面,5800MHz相比4800MHz提升了約20%,而6600MHz提升幅度則超過了30%。
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四、游戲性能測試:10%的幀率提升
下面我們來看看僅僅是超頻內(nèi)存,游戲幀率會有怎樣的變化!
1、孤島驚魂5
4800MHz時,游戲幀率為218FPS。
5800MHz時,游戲幀率為235FPS,高了17幀。
超頻到6600MHz,進一步提升到了247FPS。
2、古墓麗影:暗影
4800MHz時,游戲幀率為293FPS。
打開XMP,5800MHz時幀率提升到了316FPS。
超頻到6600MHz,幀率達到了323FPS。
3、戰(zhàn)爭機器5
4800MHz時,幀率184FPS。
5800MHz時,幀率為193FPS。
超頻到6600MHz,幀率達到了200FPS。
數(shù)據(jù)匯總?cè)缦拢?/p>
從4800MHzC40到5800MHzC38,游戲幀率平均提升了6%。
超頻到6600MHzC40后,幀率再度提升4%,比起4800MHz時,提升幅度達到了10%。
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五、總結(jié):穩(wěn)超6600MHz 高頻內(nèi)存對游戲幀率至關(guān)重要
Intel第13代酷睿處理器帶來了巨大的游戲性能提升,平均幀率相比上代的i9-12900K提升了10%,但讓人驚奇的是,在我們進行的內(nèi)存測試中,6600MHz C40相比4800MHz C40,游戲幀率也是提升了10%。
另外,高頻內(nèi)存還能帶來更高更穩(wěn)定的最低幀率,減少偶爾卡頓的情況發(fā)生,越是復(fù)雜的場景提升越大。
比如從我們所測試的幾款游戲來看,在《孤島驚魂5》中,搭配i9-13900K處理器,2133MHz內(nèi)存的最低幀率只有110FPS,6600MHz則能將這個數(shù)字達到170FPS。
現(xiàn)在,大家應(yīng)該能夠理解,高頻內(nèi)存對于提升游戲幀率的重要性完全不亞于CPU。
影馳HOF OC Lab 大師S DDR5 5800內(nèi)存的超頻非常簡單,只需要在BIOS開啟XMP,然后將內(nèi)存頻率設(shè)為6600MHz,內(nèi)存電壓設(shè)為1.435V就行了,其他都不用動。
只是 ,為了保險起見,我們微調(diào)了一下時序,從CL38調(diào)到了CL40。
超頻到6600MHz之后,我們進行了長時間的內(nèi)存穩(wěn)定性測試,沒有任何報錯,說明超頻后的內(nèi)存完全可以正常運行。
另外,其實我們還將內(nèi)存超頻到了7000MHz C40,只是穩(wěn)定性測試時會報錯,如果再花點時間調(diào)整小參,應(yīng)該也是能夠穩(wěn)定的。
有興趣的同學(xué)可以嘗試調(diào)試出到更好的參數(shù)!
影馳HOF OC Lab 大師S DDR5 5800內(nèi)存即將上市,敬請期待!
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文章來源:快科技