不久前,在《王者榮耀》游戲內(nèi)的“共創(chuàng)之夜”預(yù)熱活動(dòng)中,表示將在11月11日放出關(guān)于《王者榮耀·世界》的相關(guān)信息。
今天,王者榮耀官方也確實(shí)放出了《王者榮耀·世界》的新內(nèi)容,但與預(yù)想中不同的是,此次放出的僅僅是由一張海報(bào)構(gòu)成的預(yù)熱視頻,更多信息還需要等待明天(11月12日)的2022共創(chuàng)之夜。
作為《王者榮耀》IP目前最高規(guī)格的一部衍生游戲,《王者榮耀·世界》采用了卡通風(fēng)格渲染,并引入開放世界玩法元素,角色能夠在地圖上自由活動(dòng)并戰(zhàn)斗,在整體設(shè)計(jì)上與《原神》《幻塔》等先來(lái)者有一定相似之處。
在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,從目前流出的信息來(lái)看,該作采用了一套無(wú)鎖定的指令式戰(zhàn)斗系統(tǒng),且玩家角色的“性能”不高,整體戰(zhàn)斗比較偏向穩(wěn)扎穩(wěn)打的《怪物獵人》,而非高機(jī)動(dòng)性的《鬼泣》。
這一設(shè)計(jì)使得天美在開發(fā)《王者榮耀·世界》時(shí),可以結(jié)合此前開發(fā)《怪物獵人OL》的經(jīng)驗(yàn),從而提升游戲的體驗(yàn)與打擊感。
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文章來(lái)源:快科技