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微軟暗示它將永遠(yuǎn)支持PlayStation上的使命召喚

導(dǎo)讀 微軟游戲首席執(zhí)行官菲爾斯賓塞發(fā)表聲明證實(shí),該軟件巨頭將繼續(xù)支持動(dòng)視在索尼 PlayStation 平臺(tái)上發(fā)布的《使命召喚》視頻游戲系列。在談

微軟游戲首席執(zhí)行官菲爾斯賓塞發(fā)表聲明證實(shí),該軟件巨頭將繼續(xù)支持動(dòng)視在索尼 PlayStation 平臺(tái)上發(fā)布的《使命召喚》視頻游戲系列。

在談到與游戲和 Xbox 相關(guān)的當(dāng)前和即將發(fā)布的新聞時(shí),Spencer在 YouTube 上接受Same Brain 團(tuán)隊(duì)的采訪時(shí)透露了以下內(nèi)容:

我們不會(huì)從 PlayStation 接聽《使命召喚》。這不是我們的意圖。我們的意圖不是那樣做,只要有 PlayStation 可以發(fā)貨,我們的意圖是我們會(huì)繼續(xù)在 PlayStation 上發(fā)布《使命召喚》。與我們擁有 Minecraft 后所做的類似。

該聲明標(biāo)志著微軟方法的一個(gè)重要變化,因?yàn)樗鼜囊郧笆召?gòu)的發(fā)行商 Xbox 獨(dú)家制作游戲的歷史,即使這些發(fā)行商將其內(nèi)容設(shè)計(jì)為與所有游戲機(jī)兼容。收購(gòu)貝塞斯達(dá)游戲的母公司 ZeniMax Media就是一個(gè)很好的例子。

此外,不久前,英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局 (CMA) 對(duì)該交易表示擔(dān)憂。監(jiān)管機(jī)構(gòu)懷疑它本質(zhì)上是反競(jìng)爭(zhēng)的,并擔(dān)心微軟會(huì)限制對(duì)流行的多平臺(tái)特許經(jīng)營(yíng)權(quán)的訪問(wèn),以支持其自己的平臺(tái),或者僅以非常不利的條件允許它在其他平臺(tái)上使用。

目前,所有這些猜測(cè)都已平息,信號(hào)表明使命召喚將在可預(yù)見的未來(lái)繼續(xù)在 PlayStation 上發(fā)售。兩家游戲行業(yè)巨頭早些時(shí)候卷入了一場(chǎng)爭(zhēng)執(zhí),微軟指責(zé)索尼反對(duì)與動(dòng)視暴雪的交易。微軟繼續(xù)對(duì)該交易在 2023 年 6 月財(cái)年末獲得批準(zhǔn)的預(yù)期方向保持樂(lè)觀。

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