AMD RDNA3 GPU架構(gòu)第一次引入了chiplet小芯片設計。這種架構(gòu)在AMD銳龍、霄龍?zhí)幚砥魃弦呀?jīng)玩得爐火純青,來到顯卡上有什么不一樣呢?
一如在處理器上,AMD顯卡這么做也是出于單個芯片越做越龐大、成本越來越高,必須改變思路的考慮,而為了解決多芯片彼此之間的通信帶寬、延遲問題,AMD也是用苦良心。
AMD RDNA3包括一個GCD圖形核心、最多六個MCD顯存與緩存核心,其中關鍵的Infinity Cache無限緩存沒有放在GCD之中,而是位于MCD里邊。
GPU與顯存之間的互連通道叫做Infinity Link(無限連接),其傳輸率高達驚人的9.2Gbps。
什么概念?這是AMD銳龍、霄龍?zhí)幚砥魃螴nfinity Fabric通道帶寬的10倍之多!
另外,GCD、MCD之間的峰值帶寬也高達5.3TB/s。
小芯片設計不可避免地會增加延遲。數(shù)據(jù)顯示,Navi 31如果延續(xù)Navi 21的運行頻率,顯存、無限緩存訪問延遲都會增加。
AMD通過將核心頻率提升18%,Infinity Fabric總線基準頻率提升多達43%,解決了這一問題,顯存訪問延遲基本不變,無限緩存訪問延遲反而還降低了10%!
RDNA2架構(gòu)的頻率本來就不低,RDNA3更進一步,STA(靜態(tài)計時分析)工具顯示提升幅度約有30%,不過實際運行頻率沒有拔高這么多。
RX 6950 XT的游戲頻率、加速頻率分別為2.1GHz、2.3GHz,RX 7900 XTX則分別是2.3GHz、2.5GHz。
當然,如今GPU的標稱頻率只是個參考值,實際運行中能達到的都遠高于此。
文章來源:快科技