在2017年礦潮期,隨著數(shù)字貨幣的大熱,NVIDIA乘上了這輛快速起飛的火箭,讓旗下的顯卡產(chǎn)品成為了“一卡難求”的珍稀商品,盡管賺了不少,但卻傷透了玩家們的心。而“礦難”來臨,NVIDIA不僅沒有反思經(jīng)營策略的問題,反而考慮重啟CMP產(chǎn)品系列,以增加在數(shù)字貨幣市場的盈利,因此也遭受到了玩家們的惡評。當然,緊急啟用漲價策略的NVIDIA并沒有過幾天“苦日子”,且在最新消息中,CEO黃仁勛還身家暴漲,比去年多賺了46億美元。
去年中下旬,NVIDIA發(fā)布了全新RTX 40系列顯卡,除了性能、功耗上的提升頗受關(guān)注之外,其售價帶來的爭議反而更加明顯。目前在售的RTX 4090和RTX 4080 16G兩款產(chǎn)品均比上一代售價漲了不少,RTX 3080售價大致在5000元人民幣左右,而RTX 4080 16G則是來到了9499元,暴漲4000元的定價,讓普通玩家避而遠之。從初期銷售成績來看,這兩款產(chǎn)品確實表現(xiàn)不佳,但光靠漲價這個策略已經(jīng)成功讓NVIDIA從虧損的逆境中救活。
除了在RTX 40系列新品上定價有點離譜之外,配置方面也或多或少“動了手腳”,例如早前曝光的RTX 4070Ti在規(guī)格上擁有680個CUDA核心和192-bit顯存位寬,或許就是遭取消的RTX 4080 12G版。但RTX 4070Ti的定價大致在7000-8000元人民幣之間,性能提升不大,卻漲價近2000元,這明顯是逼迫普通玩家選擇舊款顯卡來滿足基礎(chǔ)需求。
事實上,在游戲平臺Steam出具的一份調(diào)查報告顯示,最受平臺玩家歡迎的顯卡配置幾乎清一色都是“60系”顯卡,其中GTX 1060長期占據(jù)了玩家顯卡占有率榜首。從這樣的數(shù)據(jù)不難看出,非深度游戲愛好者,對于高性能表現(xiàn)的認可度并不算很高,RTX 40系列的漲價顯然不能改變整個市場的游戲需求。
不得不說,黃仁勛選擇漲價來渡過難關(guān),或許是考慮到即便主打性價比也很難撬動“60系”顯卡釘子戶的地位,破釜沉舟反倒能“賭”一把。從黃仁勛的身家暴漲來看,或許這次乘著人工智能的風,NVIDIA又要贏了。