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i5-13600K如何成為最強2000元級游戲處理器!13款游戲測試告訴你E核的作用

導讀 一、前言:E核到底能否提升游戲性能?原本這次測試是i9-13900K首發(fā)評測的一部分,但由于時間關(guān)系,沒來得及完成。在13代酷睿處理器的首發(fā)測

一、前言:E核到底能否提升游戲性能?

原本這次測試是i9-13900K首發(fā)評測的一部分,但由于時間關(guān)系,沒來得及完成。

在13代酷睿處理器的首發(fā)測試中(https://news.mydrivers.com/1/866/866546_8.htm),我們測試了能效核(E核)的多核性能,結(jié)果顯示i9-13900K的16個E核提供了全部性能的46%,與8個P核(加超線程)相差無幾。

那么問題來了,E核到底能否提升游戲性能呢?在回答這個問題之前,我們先來了解一下13代酷睿處理器E核的變化。

13代酷睿Raptor Lake處理器E核的微構(gòu)架基于Gracemont增強版。初代Gracemont的性能與SkyLake架構(gòu)(6/7/8/9/10代酷睿)非常接近,Gracemont增強版將二級緩存容量翻倍,同時還深度優(yōu)化了二級緩存的預取器算法,還能共享使用13代酷睿超大容量的三級緩存。

因此很容易得出結(jié)論,Gracemont增強版的游戲性能會遠遠強于同樣規(guī)格的10代酷睿處理器。

一般情況下,酷睿處理器的SMT多線程效率約為25%,也就是單個超線程能夠額外提供25%的性能,顯然比不上10代酷睿的單個物理核心,當然也就更加比不上Gracemont增強版。

因此,在混合構(gòu)架的13代酷睿處理器調(diào)度中,論優(yōu)先級,P核>E核>超線程。

比如擁有6個P核、8個E核的i5-13600K處理器,當一款游戲?qū)τ诤诵木€程數(shù)的要求超過6個時,就會優(yōu)先使用E核。此時如果關(guān)閉E核而使用超線程,毫無疑問,會降低游戲性能。

下面,我們將會測試13款游戲,配合RTX 4090顯卡,看看i5-13600K開關(guān)閉E核之后,游戲性能會有怎樣的變化。

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二、i5-13600K開E核游戲性能測試:游戲幀率平均提升19%

測試時平臺如下:

我們首先在BIOS中將i5-13600K的8個E核全部關(guān)閉,看看6個P核到底會有怎樣的性能表現(xiàn)。

1、 中土世紀:戰(zhàn)爭之影

6個P核的成績是250FPS。

開啟8個E核之后,游戲幀率從250FPS提升到了264FPS,提升幅度6%。

2 、GTA V

《GTA V》在打開8個E核之后,游戲幀率從134FPS提高到了158FPS。

3、刺客信:英靈殿

6個P核的成績是169FPS。

i5-13600K在打開E核之后,幀率從169FPS提升到了194FPS,提升幅度15%。

4、德軍總部:英靈殿

6個P核的成績是436FPS。

開啟8個E核之后,游戲幀率從436FPS提升到了516FPS,提升幅度高達18%。

5、地平線:零之曙光

6個P核跑出了123FPS。

開啟8個E核之后,幀率提升了46%。這個提升幅度有些異常,但是我們測試了多次,結(jié)果都是如此。

此成績還需要在其他Intel 純6核處理器上配合RTX 4090再次驗證,以確認純6個P核Intel處理器是否已經(jīng)無法滿足這款游戲的需求。

6、孤島驚魂5

6個P核的成績是187FPS。

開啟8個E核之后,游戲幀率從187FPS提升到了196FPS,提升幅度5%。

6、孤島驚魂6

6個P核的成績是129FPS。

開啟8個E核之后,游戲幀率從129FPS提升到了154FPS,提升幅度19%。

7、古墓麗影:暗影

6個P核的成績是197FPS。

開啟8個E核之后,游戲幀率從197FPS提升到了252FPS,提升幅度28%。

8、奇點灰燼

6個P核的成績是145FPS。

開啟8個E核之后,游戲幀率從145FPS提升到了220FPS,提升幅度52%。

《奇點灰燼》與《地平線:零之曙光》類似,這款游戲的提升幅度甚至超過了52%,但我們多次測試,結(jié)果都沒有什么變化。

我們稍后會使用i5-13600K上配合RTX 4090再次驗證一下Intel 6P核處理器的性能表現(xiàn)是不是也無法滿足這款游戲的需求。

9、賽博朋克2077

6個P核的成績是162FPS。

開啟8個E核之后,游戲幀率從162FPS提升到了208FPS,提升幅度128%。

10、坦克世界

6個P核的成績是67009,換算成幀率是419FPS。

開啟8個E核之后,游戲幀率從419FPS提升到了427FPS,提升幅度2%。

11、無主之地3

6個P核的成績是215FPS。

開啟8個E核之后,游戲幀率從215FPS提升到了255FPS,提升幅度19%。

12、戰(zhàn)爭機器5

6個P核的成績是156FPS。

開啟8個E核之后,游戲幀率從156FPS提升到了171FPS,提升幅度10%。

13、CS:GO

關(guān)閉E核,i5-13600K的P核成績是753FPS。

可能《CS:GO》是唯一的例外,這款DX9游戲?qū)τ诤诵臄?shù)幾乎沒有要求,關(guān)閉E核對于游戲幀率完全沒有影響。

測試數(shù)據(jù)匯總?cè)缦拢?/p>

除了不太需求多核的《CS:GO》之后,其他所測試的游戲在開啟E核之后,幀率或多或少都有提升,平均提升幅度達到了19%。

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三、小結(jié):E核助i5-13600K成為最強2000元級游戲處理器

我們原本相信,E核確實會提升一定的游戲性能,但沒有想到居然提升了平均19%這么多。

其實也很好理解,當今的DX12游戲越來越復雜,對于核心數(shù)的要求早已遠非早年可比。i5-13600K的單個E核大約相當于單個P核 70%的性能,而超線程只有P核約25%的性能。

顯然,對于多核新游戲而言,使用E核比使用超線程更能有效提升游戲幀率。

正是有了E核的加入,i5-13600K的游戲性能才會遠遠超過當今所有6核處理器,也成為了2000元價位游戲性能最強的處理器。

撰寫此文時剛好臨近雙11,既然測試了i5-13600K處理器,我們順便為大家推薦一套配置。

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文章來源:快科技

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