(經(jīng)濟觀察)元宇宙催化,VR/AR迎來新一輪熱潮
中新社北京8月28日電 (記者 劉育英)隨著多款新品的密集發(fā)布,VR/AR(虛擬現(xiàn)實/增強現(xiàn)實)正迎來新一輪發(fā)展熱潮,中國本土VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈加速成熟。
今年夏天,中國市場已經(jīng)有多款VR/AR產(chǎn)品發(fā)布。7月25日創(chuàng)維發(fā)布Pancake VR一體機;8月18日聯(lián)想拯救者VR一體機VR700開啟預售;本周,中國消費級AR眼鏡品牌Nreal發(fā)布兩款AR眼鏡,從形態(tài)看,這兩款眼鏡外形接近墨鏡,Nreal Air僅重79克;字節(jié)跳動旗下的Pico將于9月在全球同步發(fā)布Pico4/Pico4Pro新品。
VR/AR正迎來新一輪熱潮。據(jù)IDC數(shù)據(jù)顯示,2021年VR頭戴式顯示器的全球出貨量達1095萬臺,突破年出貨1000萬臺的行業(yè)拐點,今年一季度VR頭顯全球出貨量同比增長241.6%。
中國VR/AR市場也在升溫。市場研究咨詢公司捷孚凱最新統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2022年上半年,中國VR市場零售額突破8億元(人民幣,下同),同比增長81%,頭戴式顯示器銷售均價由早期的千元以下拉升至1740元左右。
中國工業(yè)和信息化部電子信息司副司長徐文立本月表示,中國VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,核心技術(shù)不斷突破,產(chǎn)品供給日益豐富,應用創(chuàng)新生態(tài)持續(xù)壯大。例如在終端硬件環(huán)節(jié),國內(nèi)廠商創(chuàng)新能力顯著提升,各類VR、AR終端產(chǎn)品不斷推出,體積、重量、續(xù)航、散熱等指標持續(xù)優(yōu)化。
內(nèi)容方面的短板也在突破。例如,視頻網(wǎng)站愛奇藝不僅推出VR頭顯設(shè)備,還與Nreal合作發(fā)布第一款定制版AR應用,可以為用戶帶來沉浸式觀影體驗。字節(jié)跳動收購了VR設(shè)備商Pico,并圍繞游戲、健身等領(lǐng)域布局VR。
VR/AR是進入元宇宙的重要端口,也是XR的具體形式。所謂XR(Extended Reality),指的是擴展現(xiàn)實技術(shù),包括VR、AR及MR等多種形式,是一種通過計算機技術(shù)和穿戴設(shè)備產(chǎn)生的一個真實與虛擬結(jié)合、可人機交互的環(huán)境。
中國電子學會副理事長兼秘書長陳英對中新社記者表示,元宇宙強調(diào)虛擬世界與現(xiàn)實世界的連接和交互。沉浸式體驗是元宇宙的基本特征之一,元宇宙的實現(xiàn)必然依托于VR/AR技術(shù)。
陳英介紹,VR/AR目前主要應用于工業(yè)制造、醫(yī)療健康、文化娛樂、教育培訓、商貿(mào)創(chuàng)意等領(lǐng)域,不斷催生出數(shù)字經(jīng)濟新業(yè)態(tài)、新模式。
不過目前仍處于VR/AR發(fā)展的早期。Nreal公司創(chuàng)始人兼CEO徐馳接受媒體采訪時表示,VR核心技術(shù)已經(jīng)相對成熟,而AR在幾個核心模塊還沒有完全形成供應鏈的模塊化供應。從整個產(chǎn)業(yè)鏈看,VR已經(jīng)過了技術(shù)相對難的階段,后續(xù)還會有持續(xù)的計算迭代,目前更多卡在內(nèi)容端。
VR/AR作為新一代消費終端產(chǎn)品,恰是中國企業(yè)的創(chuàng)業(yè)機遇。徐馳表示,相比十五年前的智能手機,VR/AR的普及意味著平臺的更迭,中國有更好的機會去參與引領(lǐng)。
一方面,VR/AR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展得到政策支持。在中國“十四五”規(guī)劃中,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實已被列入數(shù)字經(jīng)濟重點發(fā)展方向之一,正在孕育廣闊的市場空間。北京、上海、杭州、深圳、海南等地紛紛出臺政策,建設(shè)元宇宙產(chǎn)業(yè)園區(qū),設(shè)立母基金,引進人才與相關(guān)企業(yè),扶持元宇宙產(chǎn)業(yè)生態(tài)可持續(xù)發(fā)展,而VR/AR是元宇宙產(chǎn)業(yè)的重點之一。
另一方面,徐馳認為,中國企業(yè)有四個優(yōu)勢。一是供應鏈優(yōu)勢,無論汽車還是手機,以及其他智能硬件的制造基本在中國;二是隨著過去十年的互聯(lián)網(wǎng)科技企業(yè)的發(fā)展,中國的人才有了質(zhì)和量的飛躍;三是市場規(guī)模優(yōu)勢;四是中國給創(chuàng)新企業(yè)的政策和扶持,能夠讓企業(yè)更快地把一些想法落地。
陳英表示,總的來說,VR/AR技術(shù)和成本已經(jīng)能夠支撐大規(guī)模商用。未來中國可以從技術(shù)研發(fā)、產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同、推廣應用幾個方面加強布局。(完)