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《王者榮耀》9月賺翻!全球吸金13億登頂 中國iOS玩家貢獻(xiàn)94.5%收入

導(dǎo)讀 10月24日消息,數(shù)據(jù)分析機構(gòu)Sensor Tower今日發(fā)布報告稱,2022年9月騰訊《王者榮耀》在全球App Store和Google Play吸金近1 9億美元(約

10月24日消息,數(shù)據(jù)分析機構(gòu)Sensor Tower今日發(fā)布報告稱,2022年9月騰訊《王者榮耀》在全球App Store和Google Play吸金近1.9億美元(約合人民幣13億元),蟬聯(lián)全球手游暢銷榜冠軍。來自中國iOS市場的收入占94.5%,海外市場收入占比為5.5%。

據(jù)了解,9月22日,《王者榮耀》S29新賽季幻海映月上線,新賽季對野區(qū)環(huán)境進(jìn)行了優(yōu)化,在保留打野上限的同時,為打野玩家提供更好的保底體驗,同時還上架了戈婭-危途狂花皮膚,價格為488點券。

榜單顯示,米哈游《原神》移動端以1.3億美元的收入位列榜單第2,其中43%的收入來自其中國iOS市場,日本市場的收入占22.7%。

前五另三款游戲為騰訊《PUBG Mobile》、King《Candy Crush Saga》和《Roblox》。

Sensor Tower表示,今年9月,全球手游玩家在App Store和Google Play付費62億美元,同比下降14%。

其中,美國依然是全球移動游戲收入最高的市場,貢獻(xiàn)17.8億美元,占全球總收入的28.7%。日本市場排名第2,占18.5%;中國iOS市場排名第3,占17.1%。

文章來源:快科技

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