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國內(nèi)玩家氪金占一半 暴雪首款手游《《暗黑:不朽》收入超3億美元

導(dǎo)讀 盡管評分被玩家轟成渣了,但是暴雪聯(lián)合網(wǎng)易開發(fā)的第一款手游《《暗黑:不朽》在商業(yè)上還是非常成功的,發(fā)售5個月來,收入已經(jīng)達到了3億美元

盡管評分被玩家轟成渣了,但是暴雪聯(lián)合網(wǎng)易開發(fā)的第一款手游《《暗黑:不朽》在商業(yè)上還是非常成功的,發(fā)售5個月來,收入已經(jīng)達到了3億美元,而且成功圈粉國內(nèi)玩家,一半收入都是國內(nèi)氪金貢獻的。

《《暗黑:不朽》全球上線于6月2日,國服在跳票幾次之后7月25日上線,目前全球運營時間也就5個多月時間。

據(jù)Mobilegamer提供的數(shù)據(jù)顯示,發(fā)售5個月以來,《暗黑:不朽》的收入正式超過了3億美元大關(guān)。

《暗黑:不朽》大陸地區(qū)的下載量是最高的,達到了 415萬次,國內(nèi)玩家氪金貢獻的也是最多的,達到了1.45億美元,占了一半。

《暗黑:不朽》第一個月就有5000多萬美元的營收,現(xiàn)在5個多月依然有3億美元的營收,意味著運營得很穩(wěn),沒有出現(xiàn)太激烈的波動,這對暴雪來說才是最重要的。

畢竟口碑砸了已經(jīng)沒辦法了,但是只要游戲運營能夠賺錢,首款手游開辟的心模式就有信心了,畢竟后面還有《弧光大作戰(zhàn)》等手游在開發(fā)中。

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文章來源:快科技

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